Utiliza este identificador para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/25507
Títulos: Experimentos de creación de contenidos gráficos para Realidad Virtual basadas en OpenGL
Autores/as: Casado Garfia, Alberto
Director/a de tesis doctoral: Castrillón-Santana, Modesto
Clasificación UNESCO: 33 Ciencias tecnológicas
Palabras clave: Realidad virtual
Visión estereoscópica
OpenGL
Fecha de publicación: 2017
Resumen: El proyecto consiste en el estudio de técnicas estereoscópicas dirigidas a su aplicación en realidad virtual, así como su implementación y evaluación a través de un demostrador que utiliza OpenGL y C++. La experiencia virtual generada por el demostrador es proyectada en un casco de realidad virtual, que además integra los movimiento de la cabeza que se obtienen a través de una aplicación Android que también se ha desarrollado.
The project consists in the study of stereoscopic techniques applied to virtual reality, and its implementation and evaluation through a demonstrator that uses OpenGL and C++. The virtual experience generated by the demonstrator is projected onto a virtual reality headset, which also uses the movement of the head that has been obtained through an Android application that has also been developed.
Descripción: Existen tres carpetas: # La carpeta Demostrador contiene el proyecto en Visual Studio 2017 del demostrador de la realidad virtual. Contiene tanto las clases de visión estereoscópica desarrolladas, como las librerías necesarias para compilar el proyecto. El programa compilado, tanto del ejemplo de la memoria como el propio demostrador se encuentran en la carpeta Release junto con las librerías dinámicas necesarias para su ejecución. En la carpeta Debug se encuentran sus versiones sin optimizar. En la carpeta TFG se encuentra el código del demostrador mientras que en la carpeta Example el código de ejemplo del anexo de la memoria. Para lanzar el demostrador se debe usar los parámetros desde la carpeta TFG $..\Release\Demo.exe ipDelDispositivo puertoDelDispositivo pantallaDondeMostrarLaRV $ Demostrador\TFG> ..\Release\Demo.exe 192.168.1.100 2700 1 # La carpeta SensorTransmitter contiene el proyecto en Android Studio de la aplicación desarrollada para dispositivos Android. Simplemente importando el proyecto a Android Studio debería ser posible trabajar con él. La aplicación generada 'SensorTransmitter.apk' está en la raiz del proyecto. Como es habitual el código de la aplicación estará en la ruta 'app/src/main/java/com/sensortransmitter' # La carpeta Imágenes contiene imágenes realizadas para la memoria y capturas de pantalla de la realidad virtual.
URI: http://hdl.handle.net/10553/25507
Derechos: by-nc-nd
Aparece en la colección:Trabajo final de grado

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